Dauer: 2-5 Tage

#likeaboss

Next-level Business: Ihr Unternehmen, Ihre Entscheidung Worum geht es und was tun wir? Sie und/oder Ihre Schüler*innen tauschen die Schulbank mit dem Chef*innen-Sessel eines Unternehmens und leiten die Geschicke Ihres eigenen Unternehmens. Wir übertragen Ihnen die Unternehmensleitung eines kleinen, traditionellen…

ZUKUNFTSUNTERNEHMER

Das ZUKUNFTSUNTERNEHMER-Inspirationsprogramm zielt darauf ab, bei Jugendlichen ab 14 Jahren einen nachweislich messbaren Mindset-Change zu bewirken, indem es ihre Kreativität, Eigenständigkeit und Selbstwirksamkeit stärkt. Im Mittelpunkt steht die intrinsisch motivierte, reale Umsetzung individueller Geschäftsideen, bei der die Jugendlichen erstmals eigenes…

iDEEE.schule

iDEEE.schule trägt dazu bei, dass bei jungen Menschen ein Unternehmergeist entfacht wird, der auf einem aufgeklärten politischen und sozialen Bewusstsein basiert und dadurch bürgerschaftliches Engagement und modernes Unternehmertum miteinander verzahnt werden. Durch eine reflektierte Auseinandersetzung mit Politik und Gesellschaft wollen…

MeisterPOWER

MeisterPOWER ist eine Online-Handwerkssimulation (Browser-basierte  Software inkl. Begleitmaterial für den Unterricht. MeisterPOWER richtet sich primär an Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I von allgemeinbildenden Schulen. MeisterPOWER wird kostenfrei von der Handwerkskammern Flensburg in den Kreisen. Kreise FL, SL-FL, NF, RD-ECK…

artefact Solar Cup

artefact macht fit für die Zukunft:Das Glücksburger Zentrum für nachhaltige Entwicklung bietet handlungsorientierte Lernfelder rund um die Herausforderungen und Chancen von Energiewende und zukunftsfähigem Wirtschaften an.Projekttage, Wettbewerbe und maßgeschneiderte Qualifizierungen für unterschiedlichste Altersgruppen hat artefact entwickelt: vom „Klima-KiG“ im Kindergartenalter…

Campusunternehmer

4 Tage Schule, die ganz anders sind: Eigene nachhaltige Ideen entwickeln und umsetzen, der eigene Boss sein, gemeinsam im Team entscheiden und dann auch wirklich machen. Ohne Lehrer:innen, aber mit erfahrenen Coaches und außerhalb der Schule. Das sind nur einige…

WIWAG

Mit dem Planspiel WIWAG können Schülerinnen und Schüler betriebswirtschaftliche Grundlagenkenntnisse erlangen und erfahren, ein mittelgroßes Produktionsunternehmen zu führen. Dabei müssen unterschiedliche Anspruchsgruppen von Arbeiternehmern über Aktionäre bis hin zu Verbrauchern einbezogen werden. Da die Unternehmensentscheidungen in Gruppenarbeit getroffen werden, fördert…

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