Jahrgangsstufe: 7

Media4Teens & -Schools: Online-Schülerzeitungen gründen & führen

Media4Teens & -Schools: Online-Schülerzeitungen gründen & führen (Anbieter: sii-kids & -talents e.V.) Sie suchen nach einem zeitgemäßen digitalen Lernprojekt, womit Sie Ihre Schülerinnen und Schüler zu kreativen Gründern im Online-Umfeld machen können? Ein Projekt, welches fächerübergreifend oder außerunterrichtlich dauerhaft im…

Wirtschaft spielend lernen!

„Wirtschaft spielend lernen“ ist eine Spieledatenbank mit über 100 Spielen für Entrepreneurship-Education und wirtschaftliche Bildung und macht es Jugendlichen spielend einfach, ihre persönlichen Kompetenzen des 21. Jahrhunderts zu stärken. Die Website stellt Ihnen die besten Spiele für wirtschaftliche Bildung vor,…

artefact Solar Cup

artefact macht fit für die Zukunft:Das Glücksburger Zentrum für nachhaltige Entwicklung bietet handlungsorientierte Lernfelder rund um die Herausforderungen und Chancen von Energiewende und zukunftsfähigem Wirtschaften an.Projekttage, Wettbewerbe und maßgeschneiderte Qualifizierungen für unterschiedlichste Altersgruppen hat artefact entwickelt: vom „Klima-KiG“ im Kindergartenalter…

Ecopolicy

Ecopolicy ermöglicht Jugendlichen wie Erwachsenen, Managern und Politikern sich spielerisch in den Umgang mit Komplexität einzuarbeiten, sich auf Basis des Vernetzten Denkens mit komplexen Systemen und der mit Vernetzung verbundenen hohen Dynamik auseinanderzusetzen und an Lösungen für eine tragfähige Zukunft…

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