Eine Schatzkiste für Ihre Ideen!
Ihre Schülerinnen und Schüler sind starke Persönlichkeiten mit individuellen Stärken und Vorlieben. Deshalb haben wir ein entsprechend abwechslungsreiches Angebot an Schülerinnen und Schüler-Firmen, Wettbewerben und weiteren Angeboten aus den Bereichen Ökonomie , Ökologie und Gesellschaft für sie auf den Weg gebracht - für alle Jahrgangsstufen 5 bis 13 ist etwas dabei. Sämtliche Angebote können kostenfrei genutzt werden.
Dauer
Format
Jahrgangsstufe
Schulart
Thema
Unterrichtseinbindung
Zielgruppe
41Treffer
Sortieren nach:
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Workshop
SEEd – Social Entrepreneurship Education
SEEd bietet Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit anhand lebensweltbezogener Projekte ökonomische Bildung zu erfahren und ihren Sinn für aktuelle gesellschaftliche Probleme und deren Lösungen zu schärfen. Dabei ist die Form des Einsatzes flexibel und ausgebildete SEEd-Trainerinnen und Trainer leiten die Workshops oder unterstützen die Lehrkräfte beim Einsatz der bereitgestellten Materialien.
Format
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Workshop
Dauer
2-4 Stunden
1 Tag
2-5 Tage
Format
Unterrichtsmaterial
Unterstützung
Workshop
Jahrgangsstufe
8
9
10
11
12
13
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Wettbewerb
YES! – Young Economic Solutions
Unter dem Motto „Your future – Your ideas“ arbeiten mehr als 70 Schulteams der Klassenstufe 10+ sowohl eigenständig als auch in Zusammenarbeit mit Forschenden an Lösungen zu wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Themen. Diese werden in sechs Regionalfinalen präsentiert sowie diskutiert und die besten Lösungsideen von den Schülerinnen und Schülern selbst gewählt.
Die Gewinner vertreten die Region in einem internationalen Finale in Hamburg, in dem nicht nur die anderen Teams aus Deutschland ihre Ansätze vorstellen, sondern auch internationale Schulen und Expertinnen und Experten aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft vertreten sind. Die rund 50 Themen werden von Forschenden von mehr als 30 deutschen Instituten der Wirtschafts- und Sozialforschung gestellt. Die Forschenden betreuen die Teams inhaltlich und arbeiten mit ihnen auf Augenhöhe.
Das YES! – Young Economic Solutions ist einer der größten Schulwettbewerbe rund um wirtschaftliche und gesellschaftliche Herausforderungen in Deutschland für die Klassenstufen 10+ und steht seit 2015 unter der Schirmherrschaft des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz.
Das YES! fördert projektorientiertes Arbeiten und bietet Einblicke sowohl in wissenschaftliches als auch lösungsorientiertes Arbeiten. Mithilfe einer digitalen Lernumgebung erlangen die Schulteams zusätzliche Kompetenzen wie Informations- und Medienkompetenz, Projektmanagement, aber auch Know-How zu digitalen Tools.Die Einbindung in den Unterricht sowie der Zeiteinsatz sind dabei individuell und flexibel gestaltbar.
YES! Team Tel: 0431-8814 664 Email: yes@zbw.eu ZBW – Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft Düsternbrooker Weg 120 24105 Kiel
Format
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (2-6) Monate
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Schülerfirma
- Unterstützung
- Wettbewerb
IW JUNIOR: Start-up-Spirit im Schulalltag
Bei IW JUNIOR können junge Menschen eine eigene Schülerfirma gründen und somit selbstständiges, unternehmerisches Denken und Handeln erlernen. Dabei entwickeln sie ihre eigene Firmenidee, stellen sich der Herausforderung, den unterschiedlichen Rollen einer Firma gerecht zu werden und erfahren somit, was echten Start-up-Spirit ausmacht. Von der Ideenentwicklung über Produktion und Finanzen bis hin zu Marketingstrategien und Vertrieb – in einer JUNIOR Schülerfirma lernen Jugendliche praxisnah den Start-up-Alltag kennen. Egal ob als Vorstand oder Marketingleitung, die Teilnahme an einer JUNIOR Schülerfirma ermöglicht es jungen Menschen, ihre eigenen Ideen umzusetzen, unternehmerische Verantwortung zu übernehmen und die Herausforderungen und Chancen wirtschaftlichen Handelns kennenzulernen.
Sie schlüpfen damit in die Realität von echten Unternehmerinnen und Unternehmern.
Sie wollen mehr wissen? Dann melden Sie sich gerne bei dem Team der IW JUNIOR!
Institut der deutschen Wirtschaft Köln JUNIOR gGmbH Tel.: 0221 4981-707 (Team) E-Mail: junior@iwkoeln.de Ansprechpartnerin S-H: Christina Wirtz, Tel.: 0221 4981 – 856 E-Mail: christina.wirtz@iwkoeln.de
Format
- Schülerfirma
- Unterstützung
- Wettbewerb
Dauer
Nach Absprache
Begleitend (1 Jahr)
Begleitend (2-6) Monate
dauerhaft
Format
Unterstützung
Wettbewerb
Schülerfirma
Jahrgangsstufe
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
IW JUNIOR PRIMO
JUNIOR primo vermittelt Grundschülerinnen und Grundschülern auf spielerische Weise ein Grundverständnis für Rollen, Aufgaben und Verantwortungen der verschiedenen Akteure in einer Gemeinde. Dabei führt die Lehrkraft Schülerinnen und Schüler mit Hilfe von Unterrichtsmaterialien durch die Gemeinde. Optional können Aufgaben zum grafischen Programmieren eingebunden werden
Institut der deutschen Wirtschaft Köln JUNIOR gGmbH, Postfach 101942,50459 Köln, Tel.: 0221 4981-707 (Team) E-Mail: junior@iwkoeln.de Ansprechpartnerin S-H: Jessica Steinhoff, Tel.: 0221 4981 – 588 E-Mail: steinhoff@iwkoeln.de
Format
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
Dauer
Nach Absprache
Format
Unterrichtsmaterial
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
1
2
4
3
Schulart
Grundschule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Digital
b@video-challenge A BCG INITIATIVE
Bei dieser Videochallenge können Schülerinnen und Schüler alleine oder in Gruppen ihre Kreativität anhand eines Videos unter Beweis stellen, indem Sie zu ausgewählten Unternehmen 4 Fragen beantworten. Dabei können Sie tolle Preise gewinnen.
Format
- Digital
Dauer
Begleitend (1 Jahr)
Format
Digital
Jahrgangsstufe
8
9
10
11
12
13
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
AG
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Vorträge
Botschafterinnen für Unternehmensgründungen
Mit der Initiative Botschafterinnen für Unternehmensgründungen haben Jugendliche die Möglichkeit mit Unternehmerinnen in Kontakt zu treten und diese in ihre Schule einzuladen. Beim Unternehmerinnenbesuch berichten diese „Botschafterinnen“ authentisch über ihren bisherigen Werdegang, ihren vielseitigen Arbeitsalltag und über die Arbeit als Selbstständige sowie die damit einhergehenden Herausforderungen.
Format
- Vorträge
Dauer
1 Tag
Format
Vorträge
Jahrgangsstufe
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Wettbewerb
business@school A BCG INITIATIVE
business@school vermittelt Schülerinnen und Schülern Wirtschaft in drei Phasen praxisnah: zunächst durch die Analyse eines Groß- und eines Kleinunternehmens, dann durch die Entwicklung einer eigenen Geschäftsidee inklusive Businessplan. Unterstützt werden die Schülerteams durch ihre Lehrer sowie bürgerschaftlich engagierten Mitarbeitern von mehr als 20 Partnerunternehmen und von BCG.
Format
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (1 Jahr)
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
- Workshop
Campusunternehmer
4 Tage Schule, die ganz anders sind: Eigene nachhaltige Ideen entwickeln und umsetzen, der eigene Boss sein, gemeinsam im Team entscheiden und dann auch wirklich machen. Ohne Lehrer:innen, aber mit erfahrenen Coaches und außerhalb der Schule. Das sind nur einige Highlights des Programmes CAMPUSUNTERNEHMER.
Hier entdecken Jugendliche – unabhängig von Noten und Hintergrund – über die Entwicklung und Umsetzung einer persönlichen und individuellen Geschäftsidee neue Stärken und Potenziale wie Kreativität, Mut und Teamgeist. Sie erkennen und ergreifen Chancen, trainieren unternehmerische Denk- und Handlungsweisen, entwickeln Durchhaltevermögen, Problemlösefähigkeit und Selbstwirksamkeit und werden so nachhaltig als handlungsfähige Zukunftsgestalter: innen gestärkt, die ihre Talente nutzen. Im privaten oder beruflichen Umfeld und für uns als Gesellschaft.
Futurepreneur e.V. Friedensallee 27 22765 Hamburg Telefon: 040 - 209 150 06 Ansprechpartner: Bastian Schenker E-Mail: info@futurepreneur.de
Format
- Simulation/Spiel
- Workshop
Dauer
2-5 Tage
Nach Absprache
Format
Workshop
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
8
9
10
11
12
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Wettbewerb
Deutscher Gründerpreis für Schüler:innen (DGPS)
Bei dem Existenzgründungs-Planspiel gründen Jugendliche ein fiktives Unternehmen und bearbeiten neun Aufgaben, die das Analysieren von Kunden und Wettbewerbern, das Entwickeln einer Unternehmens- und Marketingstrategie, das Festlegen von Preisen für die Produkte und Dienstleistungen sowie das Erstellen einer Finanzplanung umfassen. Die Schülerinnen und Schüler erfüllen die Wettbewerbsaufgaben über eine Online-Spielplattform und werden von einer zentralen Jury bewertet.
Katharina Donath, Gruner + Jahr Deutschland GmbH Am Baumwall 11, 20459 Hamburg; Tel.: +49 40 37 03 4370; E-Mail: deutscher-gruenderpreis@stern.de
Format
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (2-6) Monate
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
9
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Schülerfirma
- Vorträge
- Workshop
STARTUP ZUKUNFT! (DKJS)
Startup Zukunft! ist ein Netzwerk für Schüler:innenfirmen & Innovation der Deutschen Kinder- und Jugendstiftung (DKJS). Startup Zukunft! fördert die Arbeit mit Schüler:innenfirmen durch Koordination eines bundesweit aktiven Netzwerkes von Multiplikatorinnen und Multiplikatoren, Beraterinnen und Beratern sowie gemeinsamen Veranstaltungen, vielfältigen und kostenfreien Materialien. Die Unterrichtsmaterialien KLASSE SCHÜLERFIRMA für die Sek. I. bieten derzeit 14 flexibel einsetzbare Unterrichtsmodule. Die Webseite KLASSE ZUKUNFT bietet eine Toolbox für mehr Digitalisierung in Schüler:innenfirmen.
Startup Zukunft! Deutsche Kinder- und Jugendstiftung GmbH (DKJS) Programmleitung: Ellen Wallraff Tempelhofer Ufer 11, 10963 Berlin; Tel.: 030 257676-59; E-Mail: info@startup-zukunft.de;
Format
- Schülerfirma
- Vorträge
- Workshop
Dauer
Begleitend (1 Jahr)
Format
Workshop
Schülerfirma
Vorträge
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
- Vorträge
Initiative „FRAUEN unternehmen“
Ausgewählte Vorbild-Unternehmerinnen berichten in Veranstaltungen mit Schülerinnen, Auszubildenden, Studentinnen und Hochschulabsolventinnen sowie mit weiteren gründungsinteressierten Frauen über Chancen und Anforderungen der beruflichen Selbständigkeit und geben einen realistischen und sehr persönlichen Einblick in ihren unternehmerischen Alltag.
Format
- Simulation/Spiel
- Vorträge
Dauer
Nach Absprache
Format
Simulation/Spiel
Vorträge
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Vorträge
- Workshop
Projektmanagement macht Schule (GPM)
In dieser Initiative werden Lehrkräfte durch Workshops vorbeireitet Projektmanagement im Fachunterricht einzusetzen und entwickeln in Teams spezielle Lehrarrangements, in denen Schülerinnen und Schüler reale Projekte professionell planen und anschließend umsetzen können.
Format
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Vorträge
- Workshop
Dauer
Nach Absprache
Format
Workshop
Lehrkräfte-Fortbildung
Vorträge
Jahrgangsstufe
9
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Wettbewerb
JUGEND GRÜNDET
Bei dem zweistufigen Online Wettbewerb entwickeln Schülerinnen und Schüler in der ersten Phase aus einer innovativen Geschäftsidee einen Businessplan, der von einer Jury bewertet wird. Im zweiten Schritt führen die Teilnehmer anschließend ihr virtuelles Unternehmen über acht Perioden durch die Höhen und Tiefen der simulierten Konjunktur.
Format
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (1 Jahr)
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
9
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
- Unterstützung
KIEWIS – Kinder entdecken Wirtschaft
Bei KIEWIS tauschen die Kinder das Klassenzimmer gegen die Fabrikhalle ein und erleben dort den tatsächlichen wirtschaftlichen und technischen Alltag in einem Unternehmen. So erkennen sie die Zusammenhänge von schulischer Ausbildung und eventuellem späteren Beruf, wobei der gesamte Prozess der Produktentwicklung im Mittelpunkt steht – von der Idee über den Entwurf bis zur Fertigung und deren Dokumentation.
Format
- Simulation/Spiel
- Unterstützung
Dauer
Nach Absprache
Format
Unterstützung
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Unterstützung
LdE – Lernen durch Engagement
Die Schülerinnen und Schüler setzen sich für das Gemeinwohl ein und engagieren sich im sozialen, politischen, kulturellen, ökonomischen oder ökologischen Bereich und wenden dabei die Unterrichtsinhalte praktisch an. So verstehen sie zum einen die Relevanz des schulischen Lernens, übernehmen Verantwortung und tun etwas für andere Menschen und für die Gesellschaft. Das Engagement der Schülerinnen und Schüler wird im Unterricht gemeinsam geplant, reflektiert und mit Inhalten der Fachanforderungen verknüpft.
Format
- Unterstützung
Dauer
Begleitend (2-6) Monate
Format
Unterstützung
Jahrgangsstufe
9
10
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Lehrkräfte-Fortbildung
Network for teaching Entrepreneurship (NFTE)
Bei dem dreitägigen Lehrertraining im Bereich Entrepreneurship Education schlüpfen Lehrerinnen und Lehrer in die Rolle eines Entrepreneurs und erfahren kompakt sowie praxisorientiert die Prozesse einer Unternehmensgründung, von der Geschäftsidee zum Businessplan. Sie schließen das Training als Certified Entrepreneurship Teacher ab und bringen das Gelernte in die Kurse an ihren Schulen mit einem abwechslungsreichen, spielerischen und praxisnahen Curriculum sowie NFTE Unterrichtsmaterialien. Die Fortbildung wird einmal im Jahr im Tagungs- und Bildungszentrum Tannenfelde angeboten.
Hier gibt es weiterführende Informationen:
https://stiftung-wirtschaft-verstehen.de/social-entrepreneurship-themenheft-fuer-lehrkraefte-2021/
Format
- Lehrkräfte-Fortbildung
Dauer
2-5 Tage
Format
Lehrkräfte-Fortbildung
Jahrgangsstufe
Alle
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Alle
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Zielgruppe
Lehrkräfte
- Simulation/Spiel
- Wettbewerb
Planspiel Börse
Bei diesem Online.Wettbewerb haben Schülerinnen und Schüler in Teams die Möglichkeit sich an dem Handel mit Wertpapieren auszuprobieren und dabei Preise zu gewinnen. Die Börsensimulation bietet den Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit betriebswirtschaftliche Kenntnisse zu vertiefen und Börsenwissen zu erlangen.
Format
- Simulation/Spiel
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (2-6) Monate
Format
Wettbewerb
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Simulation/Spiel
ProFi – das Unternehmensplanspiel für die Grundschule
Mit ProFi – das Unternehmensplanspiel für die Grundschule werden Kindern die Grundzüge wirtschaftlichen Denkens und Handelns vermittelt. Dabei erfahren sie, dass Wirtschaft kein abstraktes System ist, sondern in die Gesellschaft eingebettet, und dass am Funktionieren des Wirtschaftskreislaufs viele Akteure beteiligt sind.
Format
- Simulation/Spiel
Dauer
2-4 Stunden
Format
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
4
5
3
6
Schulart
Grundschule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
AG
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
Rock it Biz
Bei Rock it Biz bilden Schülerinnen und Schüler Teams, entwickeln eine Geschäftsidee, beschaffen sich die Finanzierung, stellen ein selbstentworfenes Produkt her, vermarkten und verkaufen es. Sie begegnen zusätzlich Unternehmerinnen und Unternehmern, sowohl persönlich bei einem Unternehmensbesuch oder als Gast in der Schule als auch als Interviewpartner im Schülerarbeitsbuch.
Format
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
Dauer
Nach Absprache
Format
Schülerfirma
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
6
7
8
9
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
School2Start-up
Bei School2Start-up lernen Schülerinnen und Schüler wie ein Unternehmen aufgebaut, betreut und erfolgreich geführt wird, indem sie ihre eigene Firma gründen und das Klassenzimmer in ein Büro bzw. eine Produktionsstätte verwandeln. Das Partnerunternehmen unterstützt die Lehrkräfte und Schülerinnen und Schüler als Experte und Ratgeber.
Format
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
Dauer
Nach Absprache
Format
Schülerfirma
Simulation/Spiel
Lehrkräfte-Fortbildung
Jahrgangsstufe
5
6
7
8
9
10
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Schülerfirma
- Unterstützung
- Workshop
Schülergenossenschaften
Im Projekt „Schülergenossenschaften – nachhaltig wirtschaften – solidarisch handeln“ gründen Schülerinnen und Schüler eine Schülerfirma in der Form einer Genossenschaft. Ihre Produkte und Dienstleistungen bieten sie in der Schule wie außerhalb an. Das gemeinsame Arbeiten in einer Schülergenossenschaft eröffnet Schülerinnen und Schüler Einblicke in konkrete wirtschaftliche, ökologische und soziale Zusammenhänge. Gleichzeitig lernen sie die zentralen genossenschaftlichen Werte kennen – Demokratie, Nachhaltigkeit und solidarisches Miteinander. Begleitet werden die Schülerinnen und Schüler durch eine echte Genossenschaft, die die Patenschaft für die Schülergenossenschaft übernimmt und dieser die Teilnahme am Projekt ermöglicht. Diese berät und unterstützt die Schülergenossenschaft auch bei unternehmerischen Fragen.
Weitere Unterstützung erhält jede Schülergenossenschaft durch den Genossenschaftsverband, dem sie angehört. Dieser prüft jährlich die Arbeit der Schülergenossenschaft und gibt Tipps zur Verbesserung. In Zusammenarbeit mit regionalen Partnern organisiert der Genossenschaftsverband regionale und überregionale Qualifizierungsseminare (bspw. Buchhaltung, Gremienarbeit, etc,) und Erfahrungsaustauschtreffen, an denen die Schülerinnen und Schüler teilnehmen können. Lehrkräfte, Schülerinnen und Schüler und Partnergenossenschaften begleitet der Verband in der Gründungsphase und hilft bei Fragen und Problemen im Geschäftsbetrieb.
Download: Infos auf einen Blick
Kontakt überregional: Genossenschaftsverband Fachzentrum Schülergenossenschaften Peter-Müller-Str. 26, 40468 Düsseldorf, Ansprechpartnerin: Madlen Bich Mobil: +4915122097710 E-Mail: madlen.bich@genossenschaftsverband.de
Format
- Schülerfirma
- Unterstützung
- Workshop
Dauer
Nach Absprache
dauerhaft
Format
Unterstützung
Workshop
Schülerfirma
Jahrgangsstufe
7
8
9
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Wettbewerb
Schüler im Chefsessel
Bei Schüler im Chefsessel haben Jugendliche die Möglichkeit einen Tag lang hautnah den Arbeitstag einer Unternehmerin oder eines Unternehmers in ihrer Region mitzuerleben und den Arbeitsalltag des Unternehmers bzw. der Unternehmerin, das Unternehmen als solches sowie dort Beschäftigte kennenzulernen. Sie sind bei Besprechungen sowie weiteren internen und externen Terminen im Tagesablauf dabei.
Format
- Wettbewerb
Dauer
1 Tag
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
Ganztag
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Wettbewerb
Schulbanker
Bei diesem Bankenplanspiel erleben Schülerinnen und Schüler hautnah, wie Marktwirtschaft und Wettbewerb funktionieren und treffen echte Management-Entscheidungen: Zinssätze festlegen, Kredite vergeben, Aktienpakete schnüren, Mitarbeiter ausbilden und für die Bank werben.
Format
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (2-6) Monate
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
9
10
11
12
13
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Schülerfirma
- Unterstützung
- Wettbewerb
SCHULEWIRTSCHAFT S-H
SCHULEWIRTSCHAFT steht für die erfolgreiche Zusammenarbeit und gegenseitige Unterstützung von Schulen und Unternehmen. In diesem Netzwerk engagieren sich bundesweit und regional Vertreter von Schule und Arbeitswelt schulart- und branchenübergreifend für eine gute und fundierte Bildung und die Zukunft junger Menschen.
Format
- Schülerfirma
- Unterstützung
- Wettbewerb
Dauer
Nach Absprache
Format
Unterstützung
Wettbewerb
Schülerfirma
Jahrgangsstufe
Alle
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
- Wettbewerb
- Workshop
StartGreen@School
StartGreen@School verbindet die schulische Gründungsausbildung mit nachhaltigem Wirtschaften und unternehmerischer Verantwortung. Durch Angebote wie Coachings für Schülerfirmen, Vernetzungsmöglichkeiten mit nachhaltig wirtschaftenden Unternehmen, Gründungscamps und Fortbildungen für Lehrkräfte werden Schülerinnen und Schüler z.B. dabei unterstützt, eine nachhaltig wirtschaftende Schülerfirma zu gründen oder eine bestehende Schülerfirma umweltfreundlicher und fairer zu machen.
Format
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
- Wettbewerb
- Workshop
Dauer
Nach Absprache
Format
Workshop
Wettbewerb
Schülerfirma
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
Alle
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
WIWAG
Mit dem Planspiel WIWAG können Schülerinnen und Schüler betriebswirtschaftliche Grundlagenkenntnisse erlangen und erfahren, ein mittelgroßes Produktionsunternehmen zu führen. Dabei müssen unterschiedliche Anspruchsgruppen von Arbeiternehmern über Aktionäre bis hin zu Verbrauchern einbezogen werden. Da die Unternehmensentscheidungen in Gruppenarbeit getroffen werden, fördert WIWAG zudem Sozialkompetenzen wie Team- und Konfliktfähigkeit.
Format
- Simulation/Spiel
Dauer
2-5 Tage
Format
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
beachmanager
Bei beachmanager schlüpfen die Schülerinnen und Schüler in die Rolle von Geschäftsführerinnen und Geschäftsführern und versuchen, mit einem virtuellen Wassersportcenter Gewinne zu erzielen. Die Aufgaben sind vielfältig und es wird online durchgeführt, jedoch gibt es praktische Andockstellen, die die Berufsorientierung fördern und zu Kooperationen mit der regionalen Wirtschaft anregen.
Format
- Simulation/Spiel
Dauer
2-4 Stunden
Begleitend (2-6) Monate
Format
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
8
9
10
Schulart
Gemeinschaftsschule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Unterrichtseinbindung
fachspezifisch (WiPo)
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
- Wettbewerb
StartUp Challenge SH
Ein Wettbewerb der FH Kiel für Schülerinnen und Schüler in Schleswig-Holstein im Rahmen der Entrepreneurship-Education
Dieser Gründerwettbewerb unter der Leitung der FH Kiel richtet sich vornehmlich an Schülerinnen und Schüler der Beruflichen Schulen und Regionalen Berufsbildungszentren in Schleswig-Holstein in den Bildungsgängen des Beruflichen Gymnasiums bzw. der BFS III.
Junge Menschen entwickeln in Teams eine innovative fiktive Geschäftsidee und präsentieren diese im spannenden Wettbewerb mit anderen Teams vor einer Jury.
Die Lehrkräfte und Schülerinnen und Schüler werden im Gründerwettbewerb von folgenden Partnern unterstützt und begleitet:
- einem regionalen Gründungszentrum (regelmäßige Betreuung der Gründerteams)
- Vertretern Ihrer lokalen Wirtschaft (Unterstützung und Jurymitglied)
- der Fachhochschule Kiel (wissenschaftlicher Partner)
Ablauf:
- Halbjahr (August bis Januar) eines Schuljahres
- An den teilnehmenden Schulen melden sich Teams für den Wettbewerb an. Es können sich dabei unterschiedliche Bildungsgänge (ab 11. Klasse) anmelden.
- Jedes Teams entwickelt innerhalb des Unterrichts eine innovative Geschäftsidee und erstellt einen Businessplan. Dabei können sich die Teams auch aus mehreren Fachbereichen (z.B. Wirtschaft/Technik) zusammensetzen.
- Die Betreuung der Teams erfolgt durch die Lehrkräfte bzw. Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern des regionalen Gründerzentrums.
Zusätzlich stellt die FH Kiel zum Coaching Fachleute und Fachräume zur Verfügung. Weiterhin werden die Teams von der Schule bzw. der FH Kiel in der technischen Umsetzung ihrer Idee unterstützt. Die Koordinierung der Termine an der FH übernimmt das dortige Startup-Office. - Die Bewertung der Businesspläne erfolgt durch externe Fachleute (regionales Gründerzentrum/FH Kiel)
- Präsentation und Prämierung der besten Geschäftsideen vor einer Fachjury (bestehend aus Personen der regionalen Wirtschaft), möglichst in den Räumlichkeiten des regionalen Gründerzentrums.
- Halbjahr (März bis Juni) eines Schuljahres
- Die besten Teams (3 – 5) jeder Schule reichen ihre Gründeridee bei der FH Kiel zur Bewertung ein.
- Die besten 10 Teams des Landes werden zum Gründerfinale an die FH Kiel eingeladen. Die Präsentation und Prämierung findet in Kiel vor einer Fachjury (bestehend aus Personen der FH Kiel/Wirtschaft/Politik des Landes) statt.
- Ein weiteres Coaching der Siegerteams durch die FH Kiel bis hin zur realen Gründung wird angeboten.
Zu Beginn des Schuljahres 2021/22 soll dieser landesweite Wettbewerb erstmalig starten.
Für Rückfragen steht Ihnen gerne Herr Bernd Krohn vom rbz steinburg zur Verfügung.
Sie erreichen Herrn Krohn unter: Krohn@rbz-steinburg.de oder unter 04821-68343.
Format
- Simulation/Spiel
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (2-6) Monate
Format
Wettbewerb
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
10
11
12
13
Schulart
Berufl. Gymnasium
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Vorträge
Padlet Entrepreneurship Education von Frau Prof. Vera Kirchner
Entrepreneurship Education
Eine Sammlung für den Unterricht
Gestalten Sie das Padlet von Frau Prog. Kirchner mit!
Format
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Vorträge
Dauer
2-4 Stunden
1 Tag
2-5 Tage
Nach Absprache
Begleitend (1 Jahr)
Begleitend (2-6) Monate
dauerhaft
Format
Unterrichtsmaterial
Unterstützung
Simulation/Spiel
Lehrkräfte-Fortbildung
Vorträge
Jahrgangsstufe
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Lehrkräfte
- Unterstützung
Förderfonds Entrepreneurship Education der Stiftung Bildung
Der neu aufgesetzte Förderfonds der Stiftung Bildung unterstützt Projektvorhaben und hilft mit Fördermitteln von 500 bis 5000 Euro. Unterstützt werden Ideen aus Kitas, Grundschulen und weiterführenden Schulen, in denen junge Menschen unternehmerisches Denken und Handeln ausprobieren und bei denen ethisches und nachhaltiges Wirtschaften praktisch erfahrbar wird. Bewerbungen sind ab sofort jederzeit möglich. Machen Sie mit!
Hier bekommen Sie weitere Informationen.
Format
- Unterstützung
Dauer
dauerhaft
Format
Unterstützung
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Alle
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Wettbewerb
artefact Solar Cup
artefact macht fit für die Zukunft:
Das Glücksburger Zentrum für nachhaltige Entwicklung bietet handlungsorientierte Lernfelder rund um die Herausforderungen und Chancen von Energiewende und zukunftsfähigem Wirtschaften an.
Projekttage, Wettbewerbe und maßgeschneiderte Qualifizierungen für unterschiedlichste Altersgruppen hat artefact entwickelt: vom „Klima-KiG“ im Kindergartenalter über Projekttage zu nachhaltigem Bauen bis zum Schleswig-Holstein-Solarcup für 10-21jährige Tüftler und Nachwuchs-Ingenieurinnen und Ingenieuren und ein Strategiespiel zur Energiewende reichen die Angebote. Aus einigen Ideen und Versuchen beim Bau des innovativen Tagungs- und Gästehauses entwickelten sich schon Unternehmen in der Region. Im Klimapark Glücksburg können auch Tagesbesucher Energie begreifen und Schulklassen eine „Power-Rallye“ machen.
Format
- Wettbewerb
Dauer
2-5 Tage
Begleitend (2-6) Monate
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Alle
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
youthstart.eu; Entrepreneure gestalten die Zukunft
Bringen Sie Entrepreneurship in Ihren Unterricht!
Wir haben für alle Altersgruppen zwischen 7 und 19 Jahren zahlreiche Lehr-und Lern-Formate entwickelt.
Im Zentrum der Arbeit mit den Youth Start Entrepreneurial Challenges steht die Vermittlung von Kompetenzen im kognitiven, persönlichen, wirtschaftlichen, ethischen und gesellschaftlichen Bereich. Durch die Ergebnisse der wissenschaftlichen Beforschung des Programms kann der Zugewinn an Kompetenzen belegt werden.
18 Challenge-Familien mit insgesamt 49 Challenges Angeboten mit komplett ausgearbeiteten Unterrichtsmaterialien decken ein breites Spektrum an Inhalten, Übungen und Situationen aus der Entrepreneurship Education ab, die ein gemeinsames Ziel haben: junge Menschen für neue Ideen zu begeistern und deren kreative Umsetzung zu fördern.
Format
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
Dauer
1 Tag
2-5 Tage
Begleitend (1 Jahr)
Begleitend (2-6) Monate
dauerhaft
Format
Unterrichtsmaterial
Simulation/Spiel
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Alle
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Workshop
iDEEE.schule
iDEEE.schule trägt dazu bei, dass bei jungen Menschen ein Unternehmergeist entfacht wird, der auf einem aufgeklärten politischen und sozialen Bewusstsein basiert und dadurch bürgerschaftliches Engagement und modernes Unternehmertum miteinander verzahnt werden. Durch eine reflektierte Auseinandersetzung mit Politik und Gesellschaft wollen wir erreichen, dass ein Wille und Drang zur politischen und ökonomischen Mitgestaltung entstehen.
Format
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Workshop
Dauer
2-5 Tage
Format
Unterrichtsmaterial
Unterstützung
Workshop
Jahrgangsstufe
8
9
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Unterstützung
StartUp SH e.V.
StartUp SH ist ein landesweites Netzwerk von Institutionen, die Gründungsinteressierte und Gründende auf ihrem Weg zu eigenen Unternehmen unterstützen. Dazu gehören sowohl Hochschulen und hochschulnahe Einrichtungen als auch IHKs, Wirtschaftsförderungen, Technologiezentren und Co-Workingspaces.
Die Partner des Netzwerkes vermitteln gern selbst ganz praxisnah, wie Gründen in Schleswig-Holstein funktioniert, und stellen Kontakte zu Start-ups und Gründerinnen und Gründern her, die von ihren eigenen Projekten mit allen Aufs und Abs berichten können.
Geschäftsstelle StartUp SH, Beatrix Richter, b.richter@startupsh.de ,+49 176 56707384
Format
- Unterstützung
Dauer
Nach Absprache
Format
Unterstützung
Jahrgangsstufe
Alle
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Digital
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
- Wettbewerb
MeisterPOWER
MeisterPOWER ist eine Online-Handwerkssimulation (Browser-basierte Software inkl. Begleitmaterial für den Unterricht.
MeisterPOWER richtet sich primär an Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I von allgemeinbildenden Schulen.
MeisterPOWER wird kostenfrei von der Handwerkskammern Flensburg in den Kreisen. Kreise FL, SL-FL, NF, RD-ECK und DITH angeboten
Maja Petersen m.petersen@hwk-flensburg.de Christian Werft c.werft@hwk-flensburg.de Handwerkskammer Flensburg Johanniskirchhof 1-7 24937 Flensburg
Format
- Digital
- Schülerfirma
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
- Wettbewerb
Dauer
2-4 Stunden
1 Tag
2-5 Tage
Begleitend (1 Jahr)
Begleitend (2-6) Monate
dauerhaft
Format
Unterrichtsmaterial
Wettbewerb
Schülerfirma
Simulation/Spiel
Digital
Jahrgangsstufe
8
9
10
Schulart
Allgemeinbildend
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
- Digital
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
Format
- Digital
- Simulation/Spiel
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
Dauer
2-4 Stunden
1 Tag
2-5 Tage
Nach Absprache
Format
Unterrichtsmaterial
Unterstützung
Simulation/Spiel
Digital
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Alle
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Wettbewerb
YES! MINT – Schulwettbewerb an der Schnittstelle Wirtschaft und MINT
Unter dem Motto „your future – your vision“ erarbeiten Schulteams (Klassenstufe 7-9) eine Problemanalyse und Vision zu Themen an der Schnittstelle Wirtschaft und den MINT-Fächern entlang der 17 Ziele für nachhaltige Entwicklung der Vereinten Nationen. Die Themen werden von Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler aus ihrer Forschung zur Verfügung gestellt und können als Projekt im Unterricht zur thematischen Erweiterung oder in Arbeitsgemeinschaften integriert werden. YES! MINT eignet sich für Interessierte der Fächer Biologie, Chemie, Geographie, Informatik, Mathemaik und/oder Physik.
YES! MINT wird als Pilotprojekt durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung im Rahmen von Science@Seas (http://science-surfers.com/science-at-seas/) in Schleswig-Holstein gefördert.
Die Schülerinnen und Schüler erhalten beim Kick-Off und einer Fragestunde Input und Unterstützung auf Augenhöhe durch die Forschenden. Zusammen mit anderen Schulteams präsentiert und diskutiert jedes Team die Ergebnisse beim Finale und entscheidet mit einer Jury über die besten Ausarbeitungen. Alle Termine werden den Umständen der Pandemie entsprechend als face-to-face oder als digitales Format stattfinden. Unterstützt werden die Teams durch das YES! MINT-Team sowie durch Lernmodule wie z.B. Problemanalyse, Vision entwickeln und Informations- und Medienkompetenz. Die Teilnahme ist kostenfrei und es erfolgt zudem die Kostenübernahme für eventuelle Reisen. Technisches Equipment steht bei Bedarf zur Ausleihe bereit.
Lehrkräfte können mit YES! MINT das Interesse von Schülerinnen und Schülern an neuen Fragestellungen und Wissenschaft fördern, gemeinschaftliche Ideenentwicklung im Team etablieren und die Selbstwirksamkeit und -verantwortung der Schülerinnen und Schüler stärken.
Die Anmeldung istjeweils bis nach den Sommerferien möglich.
YES! Team Tel: 0431-8814 664 Email: yes@zbw.eu ZBW – Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft Düsternbrooker Weg 120 24105 Kiel
Format
- Wettbewerb
Dauer
Begleitend (2-6) Monate
Format
Wettbewerb
Jahrgangsstufe
7
8
9
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Gemeinschaftsschule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Digital
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Schülerfirma
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Workshop
Media4Teens & -Schools: Online-Schülerzeitungen gründen & führen
Media4Teens & -Schools: Online-Schülerzeitungen gründen & führen (Anbieter: sii-kids & -talents e.V.)
Sie suchen nach einem zeitgemäßen digitalen Lernprojekt, womit Sie Ihre Schülerinnen und Schüler zu kreativen Gründern im Online-Umfeld machen können? Ein Projekt, welches fächerübergreifend oder außerunterrichtlich dauerhaft im Schulalltag eingebettet werden kann und Digitale Bildung vermittelt?
Dafür ist das Gründen einer Online-Schülerzeitung perfekt geeignet und über Media4Teens & Schools wird es möglich! Damit entsteht ein digitales Aushängeschild, womit die jeweilige Schule an Wettbewerben teilnehmen kann. Ein erfolgreiches Projekt einer digitalen Schülerzeitung ist die Online-Schülerzeitung erKant, die bereits 3x auf Bundesebene ausgezeichnet worden ist.
Unsere Angebote:
In einer (IQSH-Abruf-) Fortbildung, buchbar über formix, lernen die Teilnehmenden (Lehrkräfte wie auch Schülerinnen und Schüler), wie eine Online-Schüler- oder Schulzeitung funktioniert, gestaltet und strukturiert sowie mit multimedialem Content (redaktioneller Arbeit) gefüllt wird. Alle Schritte, von der Gründung und Aufbau bis zum Bewerben einer Online-Schülerzeitung, werden besprochen.
Weiterhin stellt unser Verein passende Selbstlernkurse für Lehrkräfte sowie Erklärvideos und -texte für Schülerinnen und Schüler kostenfrei zur Verfügung.
Sii-Kids & -talents e.V., Heilsauring 8, 23858 Reinfeld (Holstein) Susanne Braun-Speck, s.braun-speck@sii-kids.de, Tel. 0172 / 4 33 22 77
Format
- Digital
- Lehrkräfte-Fortbildung
- Schülerfirma
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
- Workshop
Dauer
2-4 Stunden
Nach Absprache
Begleitend (2-6) Monate
dauerhaft
Format
Unterrichtsmaterial
Unterstützung
Workshop
Schülerfirma
Digital
Lehrkräfte-Fortbildung
Jahrgangsstufe
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Alle
Thema
Gesellschaft
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Unterrichtsmaterial
Schule mit Unternehmergeist – Unterrichstmaterial
Unterrichtsmaterial für Unterrichtseinheiten/ Projekte zum Thema „Schule mit Unternehmergeist“.
Bereitgestell gestellt durch das Kobranet aus Brandenburg.
Format
- Unterrichtsmaterial
Dauer
2-4 Stunden
1 Tag
2-5 Tage
Begleitend (1 Jahr)
Begleitend (2-6) Monate
dauerhaft
Format
Unterrichtsmaterial
Jahrgangsstufe
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Schulart
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Schülerfirma
- Unterstützung
youstartN, Förderprogramm der Stiftung Bildung
Die spendenfinanzierte Stiftung Bildung fördert mit dem Programm eure nachhaltige Schüler*innenfirmen, Azubifirmen, -genossenschaften oder eure Gründungsideen mit bis zu 1.000 €.
Bis zum 30. Oktober 2023 können Schüler und Schülerinnen noch Förderanträge stellen, um eigene Ideen in die Tat umzusetzen. Die Antragsstellung ist einfach und unkompliziert. Zwischen 500 € – 1.000€ können beantragt werden, um Workshops zu organisieren oder Materialkosten zu decken. Hierbei motivieren wir dazu, den Nachhaltigkeitsbegriff breit zu denken; ob soziale, kulturelle, ökologisch oder ökonomische Dimension – Hauptsache nachhaltig.
youstartN bietet:
- Förderung von 500 bis 1.000 € für nachhaltige Zwecke
- Unkomplizierte Antragsstellung: Das Antragsformular ist einfach und in weniger als 10 Minuten ausgefüllt.
- YoustartN-Preisverleihung: Alle Förderungen, die bis zum 30.09.23 eingehen, gehen ins Rennen zur youstartN-Preisverleihung und haben die Chance auf 3.000 € Preisgeld.
- Beratung: Auf der Internetseite kann eine Einzel-Sprechstunde gebucht oder an der öffentlichen Sprechstunde teilgenommen werden.
- Netzwerk: youstartN bieten die Möglichkeit, Teil eines wachsenden Netzwerks nachhaltiger Schüler*innenfirmen zu werden.
- Information: Auf der Best-Practice-Seite werden fortlaufend nachhaltige Ideen vorgestellt. Eine Videothek gibt Einblicke in Themen wie: Buchhaltung, Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE), SDGs und wie funktioniert die Antragsstellung.
Mitmachen lohnt sich!
Format
- Schülerfirma
- Unterstützung
Dauer
dauerhaft
Format
Unterstützung
Schülerfirma
Jahrgangsstufe
1
2
4
5
3
6
7
8
9
10
11
12
13
Alle
Schulart
Grundschule
Allgemeinbildend
Gymnasium
Berufl. Gymnasium
Gemeinschaftsschule
RBZ/Berufliche Schule
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
AG
Projekt/Vorhaben
Ganztag
Vorhaben
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte
- Digital
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
YouthStart.eu
YouthStart.eu bietet eine große Auswahl an Challenges für unterschiedliche Altersgruppen und Themengebiete. Mithilfe der Filter finden Sie schnell die richtige Auswahl für den eigenen Unterricht. Um einen raschen Überblick zu bekommen, gibt es für jede Challenge eine kurze Übersicht, in der die Zielgruppe beschrieben wird und die vermittelten Kompetenzen aufgelistet sind. In den Unterrichtsmaterialien gibt es eine detaillierte Schritt-für-Schritt Beschreibung für die Umsetzung, ergänzt durch Informationsblätter, Kopiervorlagen und Präsentationen. Jede Challenge besteht aus im Unterricht erprobten Schüler/innen- und Lehrer/innen-Unterlagen, die sofort eingesetzt werden können. Adaptieren Sie die Challenges so, dass sie optimal für Ihre Zielgruppe passen. Viel Spaß!
Format
- Digital
- Unterrichtsmaterial
- Unterstützung
Dauer
variabel
Format
Unterrichtsmaterial
Unterstützung
Digital
Jahrgangsstufe
Alle
Schulart
Alle
Thema
Ökonomie
Gesellschaft
Ökologie
Unterrichtseinbindung
fachübergreifend
fachspezifisch (WiPo)
Zielgruppe
Schülerinnen und Schüler
Lehrkräfte