Bei dem Existenzgründungs-Planspiel gründen Jugendliche ein fiktives Unternehmen und bearbeiten neun Aufgaben, die das Analysieren von Kunden und Wettbewerbern, das Entwickeln einer Unternehmens- und Marketingstrategie, das Festlegen von Preisen für die Produkte und Dienstleistungen sowie das Erstellen einer Finanzplanung umfassen. Die Schülerinnen und Schüler erfüllen die Wettbewerbsaufgaben über eine Online-Spielplattform und werden von einer zentralen Jury bewertet.